[언리얼 엔진] 월드와 액터
월드 월드란? 언리얼 엔진 뷰포트 윈도우에 보이는 작업 공간을 통해 투영되고 있는, 컴퓨터 안의 가상 세계이다. 월드는 게임 컨텐츠를 구동하기 위해 필요한 필수적인 환경이며, 공간, 시간, 물리, 렌더링을 제공한다. 공간이란? 공간은 가상 세계를 구성하는 3차원의 영역이다. 게임 컨텐츠를 구성하는 요소들은 월드내에 반드시 존재해야 하는데, 이를 위한 Transform이라는 구조체를 제공하며, 기본 단위는 cm이다. 언리얼에게 시간이란? 가상 공간 안에 흐르는 시간을 말한다. 가상 세계에서 시간은 현실 세계와 동일하게 흘러가지만, 멈출수도, 다시 재개할 수도, 빠르게, 느리게 설정할 수도 있다. 물리? 월드 공간에서 배치된 물체에 작용되는 물리적인 환경이다. 중력, 충돌 등과 같은 물리적 현상을 계산해서 ..